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Defensas

Del mismo modo que cualquier nave es imprescindible para acciones ofensivas, las estructuras defensivas lo son para proteger tus planetas de posibles adversarios. Éstas se construyen de la misma manera que las naves y una vez acabadas estarán siempre preparadas para luchar contra posibles naves atacantes. Dependiendo de la cantidad de defensas construidas, tus recursos estarán mejor o peor defendidos; con una gran defensa no le serás rentable a otros jugadores del Universo y optarán por no atacarte. Aun así debes tener presente que alguno jugadores están especializados en atacar este tipo de de planeta fuertemente defendidos (también llamados bunkers o tortugas).

De la misma forma que cuando quieras construir una flota deberás tener varios factores presentes, en el caso de las defensas, deberás tener muy claras cuáles son las necesidades del planeta/luna donde planees desarrollar este tipo de estructuras. Si tu objetivo es, únicamente, mantener a salvo lo que pueda ir acumulando al cabo del día en un planeta, sería excesivo construir un gran bunker, ya que tendrías que invertir mucho tiempo, y sobre todo, recursos. En cambio, si tu intención es refugiar tu flota en esa posición, necesitarás tener la suficiente defensa como para hacer que otros jugadores desestimen la posibilidad de atacarte. Así mismo, la combinación de los diferentes tipos de estructuras defensivas que ofrece AgeOfSpace es crucial para tener una defensa equilibrada y poderosa.

Del mismo modo que sucede con las flotas que poseen grandes cantidades de naves pequeñas, que sirven de protección a otras más poderosas, las unidades defensivas más débiles/baratas que desarrolles en tu planeta, a la larga, te podrán servir de protección para estructuras defensivas más poderosas, ya que al haber más cantidad de defensas débiles, habrán menos impacto sobre las más poderosas/caras y éstas podrán hacer más daños a las flotas atacantes antes de ser destruidas.

Pero a pesar de todo, no importa cómo de fuerte o poderosa sea tu defensa, ni cómo la hayas diseñado: la mejor defensa es la que no se llega a utilizar nunca. Cuando consigues no ser rentable a ninguno de tus enemigos, podrás estar 100% seguro de que no vas a recibir ningún ataque.

Reconstrucción de las defensas

Como se ha dicho anteriormente, las unidades defensivas no pueden volar y escapar de un planeta que esté siendo atacado. Pero en el caso de que sean destruidas, en AgeOfSpace, cada tipo de defensa tiene una probabilidad del 70% de ser reparada y puesta de nuevo en el planeta, una vez finalizada la batalla. Después de un ataque el porcentaje de cada unidad que será reconstruida se calcula y se obtienen, normalmente, pequeñas variaciones que se ajustan a la media antes mencionada (70% de probabilidades). Si hay menos de 10 estructuras defensivas en un planeta, la probabilidad no se calcula para cada tipo de defensa, sino para cada unidad individualmente.

En resumen, este elemento impide a tus enemigos destruir toda tu defensa en un único ataque; tus adversarios deberán atacarte varias veces para conseguirlo. Pero recuerda que otra posibilidad para destruir todas tus defensas es usando los Misiles Interplanetarios.

Misiles

Atacar a un jugador con naves no es siempre la mejor opción. Los misiles interplanetarios son un arma poderosa contra los planetas con muchas defensas, conocidos como bunkers. Esto significa que los misiles interplanetarios son una herramienta estratégica que puede hacer que tus objetivos sean más lucrativos, por ejemplo, eliminando varios cañones de plasma. Los misiles interplanetarios son disparados desde nuestro propio planeta y destruyen un cierto número de estructuras defensivas enemigas -no obstante, los misiles interplanetarios también pueden ser destruidos con misiles interceptores. Las defensas que sean destruidas por misiles interplanetarios no serán reconstruidas. Esto nos da una idea de la fuerza y el poder de penetración de estos misiles.

Para atacar un planeta o luna enemigos con misiles interplanetarios, lo primero que tienes que hacer es estar en “Galaxia”. Si el objetivo que tienes en mente está dentro de tu alcance, podrás atacarlo lanzando misiles interplanetarios pulsando el icono del cohete en el lugar adecuado. Si el objetivo de tu ataque es una luna, deberemos colocar el ratón sobre la luna y pinchar ahí. Tras esto se abrirá un nuevo menú en el cual solo tendrás que introducir la cantidad de misiles que quieres enviar y las coordenadas del objetivo antes de confirmar el ataque. El objetivo primario indica el tipo de estructura defensiva que será atacada –es decir, cuál es el objetivo de las defensas enemigas al que tus interplanetarios deberán atacar en primer lugar. Si no eliges ninguna opción de ataque, las estructuras defensivas de tu enemigo serán destruidas en el orden en el que están en el menú de defensas, empezando por los lanzamisiles. Si todas las defensas de tu objetivo son destruidas, también se destruirán los misiles interplanetarios. La fuerza del ataque dependerá de la Tecnología Militar del atacante y de la Tecnología de Defensa del defensor.

defenses.txt · Last modified: 2020/01/07 19:30 (external edit)